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Aula_4

Foto do escritor: Rodrigo MarquesRodrigo Marques

 

O exercício seguinte concentrou-se nas operações de Modelação de superfícies.

 

Na primeira fase o objetivo foi planificar uma secção do Museu de Arte Contemporânea (MAC - RJ).


Planificação da Secção

 

Através do comando "Revolve", foi possível elabora uma superfície 3D do MAC ao varrer a secção em torno de um eixo.


"Revolve"

 

Num segundo exercício criámos duas superfícies 3D no espaço entre diversos cortes cruzados através do comando "Loft", de seguida fizémos um "Subtract" que basicamente criou um novo objeto ao subtrair uma região sobreposta, por fim o comando "Slice" permitiu dividir este sólido em outros.


"Loft" / "Subtract" / "Slice"

 

"Rulesurf" permite criar uma malha que representa a superfície entre duas linhas ou curvas, importante para representar curvas de nível.


"Rulesurf"


 

Idêntico ao "Resolve", o "Revsurf" cria uma malha ao girar um perfil em torno de um eixo.


"Revsurf"

 

Por fim, o comando "Sweep" criou um sólido 3D baseado numa figura aleatoriamente desenhada e sobe um caminho aberto.

"Sweep"

 



Resultado Final


A reter :

  • "Loft"- Cria um sólido ou superfície 3D no espaço entre diversos cortes cruzados;

  • "Subtract"- Cria um novo objeto ao subtrair uma região sobreposta ou sólido 3D de outra;

  • "Slice"- Cria novos sólidos e superfícies 3D ao fatiar ou dividir objetos existentes;

  • "Rulesurf"- Cria uma malha que representa a superfície entre duas linhas ou curvas;

  • "Revsurf"- Cria uma malha ao girar um perfil em torno de um eixo;

  • "Sweep"- Cria um sólido 3D ou uma superfície 3D ao varrer um subobjeto ou objeto 2D ao longo de um caminho aberto ou fechado.

(Informação retirada da "Autodesk Knowledge Network")

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