3D Studio Max - Introdução ao vídeo.
Nesta aula o objetivo foi elaborar um vídeo, de forma sucinta foram desenhadas 2 linhas, uma que serve como percurso da câmera e outra que serve como o "caminho do olhar", podendo alterar os vértices de modo a proporcionar subidas e descidas no movimento. De seguida colocamos uma câmera no percurso direcionada para o tal caminho que queremos olhar.

Configuração da trajetória do vídeo.

Movimento da câmera
A reter :
Para ter um vídeo fluído é necessário ter no mínimo 24 Frames;
Não esquecer das configurações da nova câmera criada.
Exercício de casa:
Conceitos de aula aplicados na Agregação.

Câmera da Agregação
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