3D Studio Max - Revisão de luzes internas ("spot"), mapeamento de novos materiais.
Continuação da aula anterior sobre luzes internas.

Luzes Internas (Spot)
Selecionar uma materialidade que se pretenda, de seguida a introdução dessa mesma, com atenção às predefinições tanto da sua orientação como repetição, aspetos que podem afetar estas definições, superficio do objeto (dimensão), dimensão da propria imagem, orientação original dessa mesma entre outras.

Mapeamento de novos materiais
A reter :
No que toca a selecionar materiais , ter em atenção a sua repetição, ou seja ter textura e cor uniforme.
Exercício de casa:
Em paralelo com a modelação interior do Protótipo, inicia-se a modelação em Autocad3D do Terreno e da Agregação para fazer o video.

Testes de novos materiais mapeados

Modelação da Agregação
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