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Aula_9

  • Foto do escritor: Rodrigo Marques
    Rodrigo Marques
  • 10 de jun. de 2019
  • 1 min de leitura

3D Studio Max - Melhorias de Luz Externa (introdução dum "Background"), introdução de luzes internas ("spot").

Depois da pesquisa de uma imagem HDRI, e ensinada a importação da mesma, deu-se o tratamento da luz e da sua orientação, de modo a contribuir para a qualidade do espaço.

Tratamento da imagem HDRI para fazer de Background


Apesar da imensa intensidade de luz externa já é possível ver esta relação da luz externa com o interior do projeto.

Background

Aplicação de luzes internas, em situações nocturnas ou de pouca iluminação.

Luzes internas (Spot)


A reter :

  • A imagem HDRI deverá ser bem escolhida pois poderá defenir todo o ambiente defenido;

  • O tratamento desta imagem terá de ser testado várias vezes, a sua orientação,intensidade, cor, relação com o a luz criada "sol", entre outras preocupações.


Exercício de casa:


Pesquisa de algumas imagens HDRI para o exercício.

Imagens HDRI


Background


Diferentes tratamentos da luz externa, de modo a encontrar a que mais se adqua ao projeto.

Testes da Luz Externa



Teste de Luz Interna

 
 
 

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